Orígenes de Minecraft:
@Aidawonderful El fenómeno de Minecraft que conocemos hoy en día tiene humildes orígenes que se remontan a 2009 cuando Marcus Persson, también conocido como Notch, lanzó lo que inicialmente llamó «Cave Game». Este juego, lanzado en la plataforma PC, estaba dirigido principalmente a personas interesadas en la programación y el diseño de mundos de juegos. En su estado inicial, era más una herramienta de creación que un juego en sí. Los usuarios podían ingresar y construir utilizando bloques básicos configurados por Persson.
A medida que este proyecto comenzó a ganar impulso, el creador lo renombró como «Minecraft», aunque aún estaba lejos de convertirse en el juego que conocemos hoy en PC y consolas. En sus primeras etapas, Minecraft era bastante básico, pero lo que lo hacía único era su enfoque en la simulación de gestión de recursos. Los jugadores debían recolectar los recursos necesarios para construir, lo que otorgaba un valor significativo a sus creaciones, ya que debían construir utilizando los elementos recolectados.
Expansión de Minecraft:
A lo largo del tiempo, Minecraft evolucionó significativamente. Permaneció en fase beta durante un período prolongado, durante el cual se agregaron nuevas características y se realizaron correcciones. En este momento, Minecraft también se convirtió en un punto importante para la escena del modding. Los jugadores comenzaron a modificar el juego a través de programas personalizados, lo que permitió la personalización y la adición de nuevas funciones.
El juego también introdujo mecánicas únicas, como la recolección de recursos para construir estructuras bloque por bloque. Esta característica influyó en otros juegos y géneros, y hoy en día vemos aspectos similares en títulos como Skyrim y Terraria.
A medida que Minecraft crecía en popularidad, Mojang Studios, la compañía detrás del juego, continuaba añadiendo características y actualizaciones. El juego se mantuvo en beta durante un tiempo inusualmente largo, lo que generó especulaciones sobre si alguna vez saldría de esa fase debido a las continuas adiciones y modificaciones.
Minecraft Publicado:
La etapa beta finalmente culminó en 2011, cuando se lanzó una versión completa de Minecraft. Esta versión completa vendió millones de copias y se convirtió en un fenómeno global. A medida que el juego se desarrollaba, se agregaron nuevas áreas como el Nether y el End, expandiendo aún más el mundo base del juego.
El Nether era una región infernal a la que solo se podía acceder a través de un portal, mientras que el End albergaba al jefe final del juego. Después de vencer al jefe final, los jugadores podían seguir explorando el mundo y sus desafíos.
Expansión a Diferentes Plataformas:
Microsoft adquirió Minecraft y comenzó a expandirlo a múltiples plataformas, incluyendo consolas, dispositivos móviles y PC. Esta expansión permitió a los jugadores de diferentes plataformas jugar juntos, lo que fue un hito en la industria de los videojuegos. El juego también se utilizó en entornos educativos y se lanzó una versión educativa.
Minecraft en el Presente y Futuro:
Aunque ha habido rumores sobre una secuela, Microsoft ha enfocado su atención en mantener y expandir la base de jugadores actual. Siguen lanzando actualizaciones periódicas, incluyendo mejoras gráficas y opciones de personalización. También han fomentado la comunidad de modding y han permitido a los jugadores personalizar aspectos del juego.
Microsoft ha revelado planes de largo plazo para Minecraft y está considerando un horizonte de 100 años para la franquicia. Aunque una secuela puede estar en el horizonte, no hay prisa por lanzarla, ya que Minecraft sigue siendo increíblemente popular y rentable.
En resumen, Minecraft ha recorrido un largo camino desde sus humildes orígenes como «Cave Game». Ha evolucionado y se ha expandido a múltiples plataformas y ha influido en la industria de los videojuegos. Con el respaldo de Microsoft y su visión a largo plazo, es probable que sigamos viendo nuevas e innovadoras adiciones al mundo de Minecraft en los próximos años.